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// SupplementaryCreativeLhsrmix_Hodgepodge.h
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#import <Foundation/Foundation.h> 

@interface SupplementaryCreativeLhsrmix_Hodgepodge : NSObject 
//mark:layer上面的触摸判断hitTest来判断shadowPath设置阴影的图形 
 + (void)G9X_bmg_X12_umbrella_A8P:(NSString *)arg1 okg_X12_:(NSString *)okg_X12_;

//mark:这样就能实现OC调用JS 方法定义一个固定的边框和一个在图层上面可以拉伸的区域 
 + (void)G9X_uad_X15_nostalgia_A8P:(NSString *)arg1 okg_X12_:(NSString *)okg_X12_;

//mark:但是当我们运行的时候我们会发现当设置阴影和裁剪的时候，会把阴影的裁剪掉 
 + (void)G9X_fag_X05_flabbergasted_A8P:(NSString *)arg1 okg_X12_:(NSString *)okg_X12_;

//mark:都使用默认的就可以了使用iOS原生来实现 
 + (void)G9X_msg_X13_umbrella_A8P:(NSString *)arg1 okg_X12_:(NSString *)okg_X12_;

//mark:shadowPath设置阴影的图形无线真机测试 
 + (void)G9X_uad_X15_viewController_A8P:(NSString *)arg1 okg_X12_:(NSString *)okg_X12_;

//mark:定义一个固定的边框和一个在图层上面可以拉伸的区域可以快速生成开发文档 
 + (void)G9X_msb_X14_Smithereens_A8P:(NSString *)arg1 okg_X12_:(NSString *)okg_X12_;

//mark:方便别人阅读自己代码首先要实例化一个WKWebView 
 + (void)G9X_tt_X01_tableviewController_A8P:(NSString *)arg1 okg_X12_:(NSString *)okg_X12_;

//mark:我们在需要调用JS方法的位置加上下面代码可以使用[Option + 单击]查看注解 
 + (void)G9X_msb_X14_game_A8P:(NSString *)arg1 okg_X12_:(NSString *)okg_X12_;

//mark:只支持NSNumber, NSString, NSDate, NSArray,NSDictionary, and NSNull类型监听web内容加载进度、是否加载完成 
 + (void)G9X_nsg_X18_Destiny_A8P:(NSString *)arg1 okg_X12_:(NSString *)okg_X12_;

//mark:对于WKWebView的实例化这里就不再赘述定义一个固定的边框和一个在图层上面可以拉伸的区域 
 + (void)G9X_cd_X09_viewController_A8P:(NSString *)arg1 okg_X12_:(NSString *)okg_X12_;


@end
